因為AMD GCN顯卡 非官方支援的補幀軟體最近更新後 我測試後補幀打遊戲還真不是不可能 想想還是整理一下 讓有興趣的人可以嘗試這極端的玩法 不過這是這是我個人測試心得 也許不同環境下有變因 所以想要跟我一樣嘗試有其他狀況 有問題我會盡量回答 Bluesky Frame Rate Converter 4.5.0 https://bluesky-soft.com/en/BlueskyFRC 總之增加了60p影片 可以補幀到120p或144p的能力 提供一下我目前設備的連接圖 https://i.imgur.com/5V2XwxY.jpg
簡單說... 四進一出的HDMI分配器 輸入端接上GOOGLE TV 4代跟Nintendo Switch 輸出端接到GC573影像擷取卡 影像擷取卡Pass-Through 輸出到螢幕的HDMI 1 其實我還有多弄一台支援到8K、4K120hz的分配器 算是為了未來準備的 不過這台無法繞過HDCP會導致擷取卡無法擷取版權影片 所以我現在其實是兩台HDMI分配器串接 聲音的問題透過HDMI分配器光纖輸入到TOPPING D50 DAC 其實GC573本身也會擷取聲音 但其實走光纖通道看音效會好很多 硬體層面大致就這樣 接著軟體層面就稍微複雜了一些 如何透過MPC-BE打開擷取卡畫面並使用Bluesky Frame Rate強化畫面 可以參考我之前的文章 https://ptt-movie.tw/NSwitch/M.1589124151.A.A4D 再來是直接把擷取卡60p補幀120p的一些問題 1.如果不是原生60p 也就是浮動fps 轉換起來效果會差了些 但也比以前滑順很多 如果原生60P就有夠絲滑 2.會比原本增加GPU負擔 3.視訊繪製器只能使用EVR自訂呈現(即時串流太吃效能了) 只使用EVR自訂呈現 1080P>4K的升頻就要走另外一種方式 Magpie https://github.com/Blinue/Magpie 可以將任何視窗放大到全螢幕的工具 提供一堆縮放演算法 支持AMD FSR1.0、Anime4K、FSRCNNX...等等 比純粹影片至上的madvr Magpie更適合用在遊戲上 也比較有效率省資源 Magpie我的設定大概如下 https://i.imgur.com/9Nny5oH.png
我將快捷鍵改成Ctrl+A Ctrl+D 縮放設定看個人喜好 https://i.imgur.com/TwDWySq.png
我是喜歡FSRCNNX+SMAA_Ultra 把MPC-BE加入獨立設定選擇要用的演算法組合 https://i.imgur.com/QtpWvCH.png
MPC-BE設定如下 https://i.imgur.com/8Gpwkr7.png
先把撥放介面精簡到極致 播放視窗鎖定在1080P https://i.imgur.com/vrtWLJY.png
視訊繪製器使用EVR自訂呈現 https://i.imgur.com/j3oU5p6.png
Bluesky Frame Rate設定 https://i.imgur.com/45P2MxF.png
https://i.imgur.com/LAjXQgQ.png
https://i.imgur.com/Xn1xq6q.png
接著打開設備就可以打開擷取的畫面 https://i.imgur.com/1woRadg.png
建議擷取卡設定1080 60p的畫面就好 接著將mpc-be視窗化固定1080p 使用快捷鍵Ctrl+A就會放大到全螢幕 這樣開了AMD解析度強化:低 會將畫面紋理細節強化 在透過Magpie選擇的演算法升頻到4K Ctrl+D可以看到Magpie渲染的狀況 https://i.imgur.com/2XJU6NN.jpg
switch 機戰30 1080P升頻4K 120P https://i.imgur.com/0zpNuJz.jpg
AMD解析度強化+FSRCNNX+SMAA_Ultra 說真的超級機器人大戰 補幀到120p真是有感提升= = 如果使用顯卡效能不足 開開AMD FSR1.0也可以 FSR1.0是基於lanczos改進的演算法 效果也是不錯的 覺得遊戲鋸齒太多也可以改用Anime4K_3D_AA_Upscale_US https://imgsli.com/MTYwNTIz 效果比較 曠野之息效果比較圖 https://imgsli.com/MTcwMjAy 最後看一下曠野之息的實機畫面 使用手機錄影4K120p 曠野之息 GC573原始畫面 https://drive.google.com/file/d/1LSxL6T9YDCz1O_F2QOweScqJd9dojtlj/view?usp=share_link 曠野之息4K升頻補幀120p https://drive.google.com/file/d/1LX336n31hViqD5_eH2oDr5kFwphOoS7I/view?usp=share_link 這裡就只提拿來打Switch的情況 所以理論上擷取卡能接受的訊號 都可以透過電腦顯卡強化細節跟幀數 但我手上這張VII應該不太好弄 收張RX580、VEGA56搞雙卡流 或者組vegaAPU電腦會簡單點 弄遊戲影音補幀機還是蠻值得的 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-BE72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-movie.tw), 來自: 125.229.59.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-movie.tw/NSwitch/M.1681479109.A.475
WLR: 推技術文 04/14 21:33
ehai0725: 啊可是延遲... 04/14 21:47
realion: 我還是等次世代好了 04/14 21:50
SPDY: 你那張VII哪只是不太好弄到手... 04/14 22:03
ceming: 這裡都是臭打遊戲的看啊雖然很感謝 04/14 22:21
cauliflower: 我想問問,這些設備弄起來要幾萬 04/14 22:24
ceming: 錢其實還好 問題是那張顯卡不好找而且很容易壞 04/14 22:25
thinbilly613: 猛 推一個04/14 22:35
gameguy: GC555配合Intel內顯的筆電可能還比較有搞頭,拿掉FM那家04/14 22:39
gameguy: 我是不碰了04/14 22:39
mike0608: FSR都願意支援N家顯卡了,不用這麼討厭AMD啦 04/14 23:07
kme6833291: 延遲動作遊戲不會很可怕嗎? 04/15 00:45
xelnaga: 笑死 04/15 03:54
butten986: 又是你,你已經超越玩遊戲內容的階段啦 04/15 05:50
aalexx: 好奇延遲如何? 04/15 06:14
GooglePixel: 老實說你多花這些運算 效果看起來差不多一樣糊 04/15 08:13
supersusu: 不明覺厲 04/15 08:23
tetsubest: 200%的投入 10%的畫面提升+延遲副作用... 04/15 08:42
ziya: 這畫面升級怎麼可能只有10% 是木眼嗎 04/15 08:54
RoyQ: 有點興趣給推~但想先確認這樣做主要是為了直播跟遊玩中的畫 04/15 09:00
RoyQ: 質/幀率嗎?影片的話應該可以原味錄製後再升頻補幀就好? 04/15 09:00
SPDY: 只是要升要補的話 是還有非即時給時間慢慢算的較不受限硬體 04/15 09:03
SPDY: 但都難免 靜態看起來不錯 動態瑕疵無法根除 接受度因人而異 04/15 09:05
SPDY: 其實有些電視也有動態流暢之類的類似功能 在遊戲模式會關閉 04/15 09:09
ksh0: 有實驗精神絕對給推04/15 09:25
SPDY: 可是你是用擷取卡 把Switch實質約30fps的畫面 送入PC後插補 04/15 09:58
SPDY: 已經跟電視一樣多了Switch的GPU經HDMI輸出再被接收處理這段 04/15 10:10
SPDY: 主機GPU→FM/DLSS→HDMI/DP→螢幕 04/15 11:07
SPDY: 主機GPU→HDMI→你的擷取卡→你的GPU插補→HDMI/PD→螢幕 04/15 11:07
Kamikiri: 好奇問問 如果捨棄補幀 單純提升畫質的話 04/15 12:52
Kamikiri: 能不能進一步降低延遲? 04/15 12:52
Kamikiri: 喔 你上面好像算是有回答到了 當我沒問 XD 04/15 12:53
Mensholaten: 薩爾達的比較圖真的看起來沒什麼差... 04/15 12:54
SPDY: 延遲偏高的部分 接近TV沒開遊戲模式 04/15 13:05
SPDY: 會浮動 則真的要看接受度了... 04/15 13:05
ekids1234: A卡只留了 460 ... XD 04/15 13:17
rob666: 好奇轉換後進克洛格森林的畫面 04/15 13:35
SPDY: 由於很多遊戲 實質是鎖30fps 但HDMI一律輸出為60p 04/15 14:22
SPDY: 導致用擷取卡 只能吞60p 交給PC補到120p去... 04/15 14:22
SPDY: 要是Switch可輸出1080p/30p 這樣PC只需補到60p就輕易多了說 04/15 14:22
kerrinblue: 推實驗精神! (影片可以考慮丟到youtube,效果更好) 04/15 14:46
SPDY: 補理想上是硬體/驅動/遊戲配合延遲更低 非官方只能盡量妥協 04/15 15:35
SPDY: 應要無論fps多少就在VRAM裡交給FM/DLSS 這段只有官方能做到 04/15 15:39
SPDY: 官方配套的話 遊戲引擎還可以給運動向量之類的資料協助插補 04/15 15:45
SPDY: 而我是在說 被鎖30fps的遊戲若HDMI能出30p 能降門檻補成60p 04/15 16:01
SPDY: 就只需要免插電且才約4百元左右的HD7750以上顯示卡就可以了 04/15 16:05
topdog: 薩爾達用手機看就很明顯差異了… 04/15 16:20
sugoichai: 不知道有沒有哪家電視廠願意出120fps的MEMC....... 04/15 16:47
inoce: 看似有料 卻沒意義 04/15 16:47
devilhades: 所以單純補fps到60沒要upscale的話,應該有個支援fm 04/15 18:17
devilhades: 的顯卡就行了? 04/15 18:17
shingatter: 推這篇的精神 04/15 18:41
hoos891405: 就算240FPS都比不上有延遲來得嚴重 04/15 18:51
hoos891405: 寶可夢朱紫這種材質爛得要死的遊戲再怎麼補強意義也 04/15 18:52
hoos891405: 不大 04/15 18:52
HuSi87: 這裡某部分人的宗旨是一幀能玩 兩幀流暢 三幀電競 一下子 04/15 22:02
HuSi87: 提到這麼大的數字進入他們的腦子裡 你果然會被噓 04/15 22:02
AbcPig: 不明覺厲,推! 04/15 22:24
NDSL: 技術大手先跪再說<(__ __)> 04/15 23:26
wardraw: 推延遲數據 04/15 23:29
gacky1111: 120P的影片 看起來沒有120P的流暢度 是正常的嗎? 04/15 23:42
gacky1111: 因爲我有在玩高幀遊戲 我感覺只有60P的流暢度 04/15 23:43
gacky1111: 也許是我的錯覺? 04/15 23:48
SPDY: 所以我才說要是鎖30fps的遊戲 HDMI能選出30p要補就輕易多了 04/16 00:06
SPDY: 畢竟要FM良好的補到120 能選的顯示卡頗侷限... 04/16 00:07
aalexx: 額外的30-70ms延遲(重點是不穩)確實有點傷,但玩森友會這 04/16 01:11
aalexx: 種確實很棒 04/16 01:11
applewarm: 推有計算延遲 04/16 12:29
stosto: 玩個遊戲怎麼這麼累...他只是switch 04/16 14:08
watched: 潑個冷水,如果是看動畫這樣做可以,如果是打遊戲即時運 04/16 23:07
watched: 算的,該lag的地方還是會lag,這是讓畫面FPS提升,不是 04/16 23:07
watched: 讓主機處理遊戲處理速度提升。 04/16 23:07
horb: 買好一點電視。就有補幀的功能。但也是要注意延遲 04/18 19:56
horb: Benq補幀的延遲有點高。 04/18 19:57
horb: 電視補幀。不需要額外器材。不會造成主機運算負擔 04/18 19:59
horb: 但那延遲我不行 04/18 19:59
horb: 遊戲補幀我只服4090 04/18 20:00
vilontino: 推 04/19 08:20